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教育是促进学习或获得知识,技能,价值观,信念和习惯的过程。 教育方法包括教学,培训,讲故事,讨论和定向研究。 教育经常在教育者的指导下进行,但是学者也可以进行自我教育。 教育可以在正式或非正式的环境中进行,任何对人的思想,感觉或行为产生形成影响的经验都可以被视为是教育。 正规教育通常被正式分为学前班或幼儿园,小学,中学,然后是学院,大学或学徒制。
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在艺术领域中,讲究的是为完成品或视觉注释而完成的绘图,素描或绘画。 艺术学通常用于理解渲染主题时涉及的问题,并规划在作品中使用的元素,例如光线,颜色,形式,透视图和构图。
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商业是通过生产或买卖产品(例如商品和服务)来谋生或赚钱的活动。 简而言之,它是“为了牟利而进行的任何活动或企业。这并不意味着它是公司,企业,合伙经营或具有任何这样的正式组织,但是它可以从街头小贩到跨国公司不等。 ”
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人文学科是研究人类社会和文化各个方面的学科。 人文科学使用的方法主要是批判性的或推测性的,并且具有重要的历史成分-与自然科学的主要经验方法不同,但是与科学不同,它没有中央学科。 人文学科包括对古代和现代语言,文学,哲学,历史,考古学,人类学,人文地理,法律,政治,宗教和艺术的研究。
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数学包括对数量,结构,空间和变化等主题的研究。数学家寻求并使用模式来提出新的猜想。他们通过数学证明解决了猜想的真伪。当数学结构是真实现象的良好模型时,可以使用数学推理来提供有关自然的见识或预测。通过使用抽象和逻辑,数学从计数,计算,测量以及对物理对象的形状和运动的系统研究中发展出来。科学是系统的企业,它以可检验的关于宇宙的解释和预测的形式来建立和组织知识。现代科学通常分为三个主要分支,其中包括自然科学(例如,生物学,化学和物理学),它们从最广泛的意义上研究自然。研究个人和社会的社会科学(例如经济学,心理学和社会学);以及研究抽象概念的形式科学(例如逻辑,数学和理论计算机科学)。
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电脑学是对与数据交互并可以以程序形式表示为数据的过程的研究。 它允许使用算法来操纵,存储和传达数字信息。 一位电脑科学家研究计算理论和电脑系统设计。 它的领域可以分为理论和实践学科。 计算复杂性理论是高度抽象的,而电脑图形学则强调实际应用。 编程语言理论考虑了描述计算过程的方法,而软件工程则涉及编程语言和复杂系统的使用。 人机交互考虑了使电脑变得有用,可用和可访问的挑战。
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工程是技术和科学的一部分,着重于发动机,机器,结构和电气系统的设计。 工程深深扎根于数学原理。 工程也是一个非常广泛的话题。 有很多工程子集构成了该学科。 工程师可以从事从宇航员到食品生产工程师的职业。 工程分为三个主要分支:土木工程,化学工程和机械工程。
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医药学涵盖了许多试图解释人体如何运作的学科。 从基础生物学开始,它通常分为专业领域,例如解剖学,生理学和病理学以及一些生物化学,微生物学,分子生物学和遗传学。
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技能是指能够用手工作的能力。 电工,水管工,汽车修理工,铁匠和蒸煮器属于熟练的工业行业。
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礼待行业是维持客人与主人之间的关系,主人会以良好的信誉接待客人,包括接待,招待或陌生人。 路易斯Louis, chevalier de Jaucourt将《百科全书》中的好客描述为伟大灵魂的美德,他通过人与人之间的联系关怀整个宇宙。 热情好客也是我们对待人的方式,这是例如在酒店中接待客人的服务。 礼待这个部门在增加或减少一家企业的销售量方面起着根本性的作用,因此每个企业都需要掌握它。
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